{
"DefaultName": [String] Название дефолтного оружие, на котором будет основано кастомное,
"ClipSize": [Int] Максимальное кол-во патронов в обойме,
"MaxAmmo": [Int] Общее кол-во патронов,
"Models": {
"v": [String] v_ модель оружия (Опционально),
"p": [String] p_ модель оружия (Опционально),
"w": [String] w_ модель оружия (Опционально)
},
"Sounds": {
"Shot": [String] Звук выстрела,
"ShotSilent": [String] Звук выстрела с глушителем (Только для M4A1 и USP-S),
"OnlyPrecache": [
[String] Звуковой файл используемый самой моделькой оружия,
"..."
]
},
"MaxWalkSpeed": [Int] Скорость бега с оружием в руках,
"DamageMult": [Float] Множитель урона,
"DeployTime": [Float] Длительность доставания оружия,
"PrimaryAttackRate": [Float] Интервал между первичными атаками,
"SecondaryAttackRate": [Float] Интервал между вторичными атаками (Например, снятие\\надевание глушителя),
"HasSecondaryAttack": [Bool] Есть ли у оружия вторичная атака*,
"Weight": [Int] Вес оружия,
"Price": [Int] Цена оружия (Если не указать то купить нельзя будет)
}{
"DefaultName": "aug",
"ClipSize": 40,
"MaxAmmo": 240,
"Models": {
"v": "models/CustomWeapons/AugA3War/v_aug.mdl",
"p": "models/CustomWeapons/AugA3War/p_aug.mdl",
"w": "models/CustomWeapons/AugA3War/w_aug.mdl"
},
"Sounds": {
"Shot": "CustomWeapons/AugA3War/aug-1.wav",
"OnlyPrecache": [
"weapons/AUG/Mercury/bolt.wav",
"weapons/AUG/Mercury/boltback.wav",
"weapons/AUG/Mercury/boltrelease.wav",
"weapons/AUG/Mercury/bullet.wav",
"weapons/AUG/Mercury/draw.wav",
"weapons/AUG/Mercury/magin.wav",
"weapons/AUG/Mercury/magout.wav",
"weapons/AUG/Mercury/magtap.wav"
]
},
"MaxWalkSpeed": 800,
"DamageMult": 1.15,
"Weight": 120,
"Price": 7500,
"DeployTime": 1.6,
"PrimaryAttackRate": 0.12,
"SecondaryAttackRate": 0.5
}Теги:
ReApi Плагин Custom Weapons API CS 1.6