Extra Items пистолет Supreme Sentinel из корейской версии игры CSO. В данной версии просто заменены модели, звуки и эффекты. Основное оружие Void Avenger от автора PeTRoX
Настройки:
#define SHOOTS_NEED_TO_MODE3 25 // выстрелов произведенных со второго режима для открытия режима с черной дырой #define WEAPON_MAX_CLIP 50 //патроны в магазине #define WEAPON_DEFAULT_AMMO 200 //патроны в запасе #define WEAPON_DAMAGE_SHOOT random_float(50.0,150.0) //урон по зм выстрелом #define WEAPON_TIMEATTACK1 0.3 //время следующего выстрела #define PUNCHANGLE1 1.5 //отброс прицела игрока во время стрельбы.define HOLE_SPEED 500.0 // скорость полета черной дыры
define DISTANCE_SHOOT 600.0 // радиус действия открытия 2 режима(с этой дистанции начинается автоаим по зм)
define DISTANCE_LOOP 1200.0 // радиус, начиная с которого зомби летят к черной дыре
define DISTANCE_DAMAGE_LOOP 120.0 // радиус. начиная с которого зомби получают урон от дыры
define HOLE_DAMAGE_LOOP random_float(30.0,50.0) // средний урон в 0.1 секунды по зомби от дыры
define HOLE_DAMAGE_LOOP_END random_float(300.0,500.0) // урон наносимый перед закрытием дыры
define TIME_LOOP 4.0 //время существования черной дыры
define DISTANCE_FLY_HOLE 700.0 //максимальная дистанция полета черной дыры
define MAX_DISTANCE 5500.0 //дистанция отлова целей которых видно игроку
Автор:
PeTRoX