register_native("zp_get_character", "native_get_character", 1)
register_native("zp_set_character", "native_set_character", 1)
register_native("zp_get_character_choosed", "native_get_character_choosed", 1)
register_native("humanclass_open", "Assault_Main", 1)new const CHARACTER[][] =
{
"Jordan",
"Connor",
"Geshan",
"Mickey",
"Spenser",
"Klein",
"Kenny",
"Corty",
"Vogist",
"Black Smith",
"Пистолет 2xDMG",
"Дробовик 2xDMG",
"Автомат 2xDMG",
"Снайперка 2xDMG",
"Замедление зомби",
"Замедление зомби (Шанс повышен)",
"Критический урон",
"Критический урон (Шанс повышен)",
"Критический урон/Замедление зомби",
"Критический урон/Замедление зомби (Шанс повышен)"
}native zp_get_character(id)new const CHARACTER[][] =
{
"Jordan",
"Connor",
"Geshan",
"Mickey",
"Spenser",
"Klein",
"Kenny",
"Corty",
"Vogist",
"Black Smith",
"Пистолет 2xDMG",
"Дробовик 2xDMG",
"Автомат 2xDMG",
"Снайперка 2xDMG",
"Замедление зомби",
"Замедление зомби (Шанс повышен)",
"Критический урон",
"Критический урон (Шанс повышен)",
"Критический урон/Замедление зомби",
"Критический урон/Замедление зомби (Шанс повышен)"
}^nКласс: %sshow_dhudmessage(ID_SHOWHUD, "%L: %d^n%L %d^nКласс: %s ~"CHARACTER[zp_get_character(id)]id, "ZOMBIE_ATTRIB1", pev(ID_SHOWHUD, pev_health), ID_SHOWHUD, "AMMO_PACKS1", g_ammopacks[ID_SHOWHUD], CHARACTER[zp_get_character(id)])Теги:
способности ZP Плагин Human Classes CS 1.6 зомби плагин классов людей