Вы наверно частенько задавали вопрос себе "как выдать свою пушку выжившему или Survivor", в данной статье я расскажу как это сделать с помощью натива!
Здравствуйте, итак, для того, чтобы выдать выжившему любое оружие нам понадобиться:
1) Исходник оружия, которое мы собираемся добавить выжившему.
2) Немного мозгов.
Начнем.
Открываем исходник нашей пушки и в самом
конце исходника вставляем следующий код:
public zp_user_humanized_post(iPlayer, iSurvivor)
{
if(zp_get_user_survivor(iPlayer))
give_m134(iPlayer);
}
public zp_round_ended()
{
for(new iPlayer = 1; iPlayer <= 32; iPlayer++)
{
if(!is_user_connected(iPlayer))
continue;
if(zp_get_user_survivor(iPlayer))
g_has_m134[iPlayer] = false;
}
}
В своем примере я рассматриваю оружие
м134 и поэтому сразу хочу сказать, что вам нужно
заменить свои функции выдачи и переменную, в которой храниться информация о том, что есть или нет этого оружия у игрока, а значит, что вам придется немного
пораскинуть мозгами.
В моем случае:1) give_m134(iPlayer); - функция, которая выдает игроку пушку. Вам нужно заменить на свою функцию, найти её можно в паблике zp_extra_item
selected или искать функцию с названием, похожим на give или что-то в этом роде.
2) g_has_m134[iPlayer] = false; - переменная, которая хранит в себе информацию о том, что есть или нет этого оружия у игрока. Вам нужно заменить только название переменной - g_has_m134, ищите в своем исходнике что-то похожее на это и используйте её, а также эту переменную можно найти в паблике выдачи игроку пушки, которую мы рассматривали в пункте №1.
После всех замен вам остается только скомпилировать исходник, заменить amxx файл и перезапустить сервер. Теперь у выжившего будет то оружие, которое вы захотите. Надеюсь статья максимально понятная для новичков в этом плане.