Мониторинг и Раскрутка серверов CS 1.6

Плагин «Christmas Tree» для CS 1.6

Плагин «Christmas Tree» для CS 1.6 для CS 1.6

[AMXX] Christmas Tree
Плагин добавляет возможность поставить ёлку на сервере, плагин очень хорошо впишется для вашего новогоднего обновления, подробнее в новости.

Автор: Mort3m
Версия: 0.0.1
Ссылка на оригинальную модель

Данный плагин добавляет возможность поставить ёлку на ваш сервер. Возможность ёлки - выдавать подарки игрокам. Это может быть как Extra Item, так и Аптечка, Броня и т.д. Всё это можно настроить. Так же ёлка пригодна не только для ZP, но и для Паблика. Для переключения мода добавлен макрос.

ВАЖНО!
После того как вы добавили ёлку и сохранили её,ПЕРЕЗАПУСТИТЕ КАРТУ!
При сохранении/удалении ёлки, файл с координатами создаётся автоматически!
Команда для открытия меню редактирования ёлки - /treemenu в чате!

Настройки:
#define ZP_MOD_SUPPORT // Поддержка ZP Мода. Закомментируйте, если не нужно
// #define DHUD_MESSAGE_SUPPORT // Дхуд при выдаче подарка. Закомментируйте, если вам нужно сообщение в чате
#define ADMIN_FLAG_SUPPORT ADMIN_BAN // Только админ может использовать меню управления ёлкой? Закомментируйте, если не нужно

define FOLDER_PATH_SPAWNS            "addons/amxmodx/configs/tree_spawns/" // Папка для записи файлов с координатами

define FOLDER_PATH_ITEM            "addons/amxmodx/configs/tree_items" // Папка для записи файлов с координатами

define FILE_FORMAT                 ".ini" // Формат файлов. Default: .ini

define ENTITY_CLASSNAME             "ent_tree" // Класснейм ёлки

define ENTITY_MODEL                "models/m0rt3m/xmas2017wd.mdl" // Модель ёлки

define ENTITY_RADIUS                270.0 // Радиус ( вокруг ) от ёлки в котором будет работать зона для выдачи подарков

define ENTITY_DISTANCE                210.0 // Дистанция ( прямо от ёлки к игроку ) от ёлки в которой будет происходить выдача подарков

define ENTITY_ORIGIN_UP            15.0 // Насколько поднимать вверх модель. Закомментируйте, если не нужно

// Закомментируйте, если не нужно

define ENTITY_SAVE_MESSAGE            "!y[!gЁлка!y] Успешно сохранена! Координаты:!g %.2f!y |!g %.2f!y |!g %.2f" // Сообщение о сохранении ёлки с коордами.

// Спецификатор %s - Включена/Выключена

define ENTITY_WORK_ON                "!y[!gЁлка!y] Успешно!g %s!" // Сообщение о включении/выключении ёлки. Закомментируйте, если не нужно

define MESSAGE_TO_SEND             "Подойдите поближе чтобы получить подарок!" // Сообщение чтобы игрок подошёл поближе к ёлке

define MESSAGE_TIME_TO_SEND        1.5 // Время через которое отправится новое сообщение чтобы игрок подошёл поближе к ёлке

define BLOCK_ENTITY_ROUNDS            -1 // Через сколько раундов можно будет брать подарок заново. -1 - через карту. 0 - нет блока

define BLOCK_ENTITY_TIME            1.5 // Время через которое отправится новое сообщение о блокировке по раундам/на карту

define MESSAGE_BLOCK_ENTITY_MAP    "Приходи на следующей карте!" // Сообщение если игрок получил уже получил подарок и ему осталось ждать одну карту

// Спецификатор %d - кол-во раундов

define MESSAGE_BLOCK_ENTITY_RND    "Приходи через %d раунда(-ов)!" // Сообщение если игрок получил уже получил подарок и ему осталось ждать пару раундов

if defined DHUD_MESSAGE_SUPPORT

    // Спецификатор %s - название вещи     #define DHUD_MESSAGE             "Вам выпал подарок: %s" // Дхуд-Сообщение когда игроку выпала вещь

    #define DHUD_COLOR_R            0 // Цвет Red по системе цветов RGB     #define DHUD_COLOR_G             196 // Цвет Green по системе цветов RGB     #define DHUD_COLOR_B            255 // Цвет Blue по системе цетов RGB

    #define DHUD_POS_X                -1.0 // Позиция худа горизонтально     #define DHUD_POS_Y                0.27 // Позиция худа вертикально

    #define DHUD_HOLD_TIME            3.5 // Сколько времени Дхуд будет виден на экране

else

    // Спецификатор %s - название вещи     #define MESSAGE_ITEM_GIVE_PLAYER    "!y[!gПодарки!y] Вам попался подарок:!g %s" // Сообщение когда игроку выпала вещь

endif


Настройки INI:
; Конфигурационный файл плагина "Christmas Tree".

; В этом файле вы можете изменить настройки данного плагина.

; Разберём те три столбца которые даны. ; 1 - Название вещи ( будет показываться в чате при выдаче подарка ) ; 2 - ID вещи. Сюда можно вписать название Extra-Items, названия дефолтных оружих. Так же можно выдать аптечку, бронежилет, и аммо. ;     - Дефолтные оружия: weapon_awp, weapon_ak47 и т.д ;    - ID Аптекчки: health ;    - ID Брони: armor ;    - ID Денег: money ;    ( Если включена поддержка ЗП ) ;    - ID Аммо: ammo ; 3 - Кол-во выдаваемого ( Патроны/Жизни/Броня и т.д ). ВНИМАНИЕ! Если у вас в качестве подарка - Extra Item, ничего не вписывайте в этот пункт. Т.к патроны выдаются при выдаче самого айтема.

; Примеры: ;[Items] ;"M4A1" "weapon_m4a1" "90" // default ;"AWP" "weapon_awp" "90" // default ;"UTS-15" "UTS-15" "" // Extra Item ;"Spas-12" "Spas-12" "" // Extra Item ;"AK47" "weapon_ak47" "90" // default ;"Аптечка" "health" "200" // Exxxtra ;"Бронежилет" "armor" "200" // Exxxtra ;"Аммо!y (!g20!y)" "ammo" "20" // Exxxtra ;"Деньги!y (!g5000$!y)" "money" "5000" // default


Видео:


Теги:

christmas tree zp 4.3 zp zp fix5a cs 1.6 counter strike 1.6 counter strike plugin
Авторизуйтесь, чтобы получить
Опубликовал
Сборки CS 1.6
Рейтинг
Просмотры
229 раз.
Скачан
0 раз.

Отзывы